Final Table

Final Table: bagaimana untuk sampai ke jadual akhir kejohanan poker

Adakah anda pernah terfikir bagaimana untuk sampai ke jadual akhir kejohanan poker? Cuba gunakan kaedah ini dan anda akan melihatnya dengan Final Table kejutan tidak akan kurang!

Dengan perisian baru ini, saya mengemukakan kepada anda alat untuk berusaha mendapatkan lebih kerap dan lebih kerap jadual akhir pertandingan poker dalam talian memberikan masa yang sukar walaupun kepada profesional yang sebenar!


Final Table: asal kaedah

Sistem permainan ini diilhamkan oleh kaedah terkenal David Sklansky.

Sekiranya anda tidak mengetahui kisah ini, ketahuilah bahawa semuanya bermula pada hari pemain itu adalah ahli matematik David Sklansky, dipanggil oleh seorang rakannya, pemilik pelbagai kasino di Las Vegas: panggilan itu adalah untuk meminta pertolongan untuk melatih puteri hartawan, memandangkan kejohanan yang akan berlangsung di WSOP (World Series of Poker) yang sudah dekat.

Itu bukan tugas yang mudah, jauh dari itu! Oleh itu, Sklansky memutuskan untuk membuat kaedah yang mudah dan cepat dipelajari, yang dapat diikuti oleh siapa saja, berdasarkan (berdasarkan jadual) hanya pada dua tindakan yang mungkin: allin atau lipat.

Untuk semua butiran mengenai kaedah asal Sklansky, saya menjemput anda untuk melakukan carian Google yang mudah.

Kaedah yang dijelaskan di sini, sebaliknya, mempunyai persamaan dengan kenyataan Sklansky sahaja yang mengakui (tetapi hanya pada sekitar 80% kes), kedua tindakan tersebut meramalkan lipatan / allin tetapi, seperti yang akan kita lihat sebentar lagi, ia berdasarkan penaakulan yang sangat berbeza.

Logik di sebalik kaedah ini membolehkan mereka yang menerapkannya untuk menghilangkan pemain terbaik, malah mereka kehilangan setiap kelebihan dalam permainan post flop dan bahkan yang kurang berpengalaman mengalahkan pemain yang paling mahir.


Final Table: Ldalam logik strategi

Matlamat untuk Final Table, adalah dari sampai ke jadual akhir kekal rata-rata (rata-rata) dengan kerepek dan yang paling penting bermain sesedikit mungkin tangan.

Kenapa? Sebabnya mudah: jika anda mempunyai dua ace, anda perlu tahu bahawa jika anda masuk dan lawan memanggil anda dengan KK, anda mempunyai peluang 80% untuk menang.

Mempunyai 80% kebarangkalian di pihak anda sangat bagus, tetapi ini tidak bermaksud anda akan menang 100%, tetapi lebih tepatnya 80%, iaitu rata-rata setiap 10 kali perkara ini berlaku, anda akan menang 8 kali dan anda akan kalah. 2 kali .

Dalam kejohanan, tidak seperti permainan tunai, kehilangan allin hampir selalu disingkirkan, jadi walaupun anda mempunyai dua ace, anda mesti tahu bahawa anda harus kehilangan rata-rata sekurang-kurangnya satu dari lima kali berbanding pemain yang mempunyai pemain lain berpasangan.

Pada akhirnya, jika anda bermain lebih sedikit, anda juga cenderung untuk menghadapi tangan yang membuat anda keluar.

Tetapi berapakah jumlah minimum tangan yang harus anda mainkan untuk sampai ke meja akhir kejohanan?


Cara sampai ke jadual akhir kejohanan poker: ibilangan kenaikan berganda

Untuk lebih memahami konsepnya, mari kita ambil contoh praktikal: dalam kejohanan dalam talian dengan 1.000 peserta dan 1.500 cip permulaan, kita akan mendapat rata-rata cip di meja akhir (jika terdiri daripada 9 pemain), akan menjadi (1.000 * 1.500): 9 = 166.666 cip.

Soalan penting ialah: berapa banyak tangan yang perlu saya mainkan 'sekurang-kurangnya' untuk mencapai timbunan itu?

Jawapannya mudah: hanya 7 tangan (mengalikan 1.500 * 2 * 2 ... anda melebihi 166.666 setelah 7 kali ganda).

Jelas kerana banyak sebab anda tidak akan dapat melakukan 7 kali ganda berturut-turut dan seluruh timbunan anda tetapi, seperti yang anda lihat, berpotensi bermain dan melakukan hanya 7 kali ganda, anda benar-benar dapat sampai ke meja akhir!

Program yang saya buat menyediakan strategi yang sangat spesifik untuk mencapai tujuan ini.

Pada dasarnya saya telah memilih satu siri tangan untuk dimainkan hampir hanya di allin berdasarkan jumlah lawan aktif di meja.

Pemilihan sedemikian rupa sehingga dengan Final Table kita hampir selalu mempunyai kelebihan statistik tertentu berbanding lawan kita, dengan pengertian bahawa secara statistik lawan kita, memanggil allin kita, akan lebih kerap mengalami kerugian daripada kelebihan, maka jelas papan boleh memberikan kejutan yang menyenangkan atau tidak, tetapi sekurang-kurangnya preflop kita akan bermula lebih kerap dengan kelebihan atau kekurangan dan ini dalam jangka masa panjang bermaksud memperoleh!


Bagaimana untuk sampai ke jadual akhir pertandingan poker: permainan loose atau ketat?

dengan Final Table kerana timbunan anda berkurang kerana tirai berbanding rata-rata, permainan anda menjadi lebih longgar (terbuka), sementara jika anda rata-rata pemilihan tangan untuk masuk semuanya akan menjadi lebih sempit (permainan ketat).

Selain itu, tidak seperti kaedah Sklansky, anda juga akan bermain dengan melihat tangan dan memutuskan sama ada mahu bergerak atau melipat dengan sewajarnya.

Walaupun ini adalah kaedah yang sangat mudah untuk diikuti, anda akan melihat bahawa ia memerlukan disiplin yang ketat untuk menerapkannya dan sama sekali tidak mudah untuk tergoda oleh beberapa orang di luar kotak, terutama ketika anda dibiarkan dengan sedikit kerepek dan anda dilayan beberapa tangan yang nampaknya baik yang akan selalu lebih buruk daripada lawan yang akan memanggil, iaitu cukup untuk dihilangkan.

Sebaliknya membuat timbunan terhakis dari tirai hingga akhir, tetapi tidak pernah membuat pergerakan yang tidak diramalkan oleh Final Table, cubalah dan anda akan mendapat beberapa kejutan yang menyenangkan!

Jelas sekali sampai ke meja akhir anda mesti meninggalkan kaedah dan bermain dengan sebaik mungkin, dengan mengetahui bahawa anda sudah mempunyai tempat duduk hadiah yang dijamin.

Selepas pengenalan yang diperlukan ini, mari kita lihat bagaimana program ini digunakan.


Datanglah Final Table

Ini adalah skrin utama, dan juga satu-satunya Final Table.

Lajur di sebelah kiri mengandungi senarai menegak satu-satunya tangan yang boleh anda mainkan (dari A9 hingga AA).

perisian poker dalam talian, poker dalam talian, poker dalam talian, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Untuk menggunakan program, masukkan timbunan anda di 'Menumpukkan'ketika kami menerima salah satu dari tangan ini dan rata-rata tumpukan kejohanan di panel'AVG', yang dapat diperoleh dengan mudah di mana-mana bilik poker dengan mengklik panel maklumat kejohanan.

Setelah 2 data ini dimasukkan, klik pada butang Sahkan Serangan! dan satu daripada sepuluh lajur putih akan menyala dengan warna yang berbeza dan menunjukkan tindakan anda.

Oleh itu, jika anda berada di awal kejohanan dengan Stack 1500 dan rata-rata (AVG) kejohanan adalah 1500 dan anda menerima KK anda akan menyesuaikan seperti berikut:

  • jika selepas anda lebih daripada 6 pemain harus bercakap (saya mengingatkan anda bahawa program ini hanya dikalibrasi untuk kejohanan dengan jadual 9 peserta termasuk anda) anda perlu melipat (ya anda betul, lipat KK dan lupakan);
  • jika 6 atau kurang pemain perlu bercakap selepas anda, masuklah tanpa berlengah.

Itu sahaja! Perkara yang sama berlaku untuk semua tangan yang lain, masukkan timbunan anda, timbunan rata-rata dan klik pada butang semak; berdasarkan lajur yang menyala, anda akan membaca secara mendatar (berdasarkan jumlah pemain yang belum bercakap) apa yang perlu anda lakukan.


Cpemain aktif di meja

Sekiranya secara kebetulan sebelum giliran anda sudah ada kenaikan atau allin, pemain ini (atau ini jika lebih dari satu), dikira seolah-olah dia akan bercakap selepas kami, jadi, kembali ke contoh di atas, jika anda mempunyai KK dan ruangan kedua dinyalakan (seperti dalam gambar) dan ada kenaikan sebelum kami dan selepas kami 5 pemain masih perlu bercakap, 5 + 1 = 6 jadi: Allin!

Sekiranya sebaliknya seperti dalam kes yang sama sebelum ada kenaikan dan panggilan dan ketika giliran kita setelah 5 pemain masih perlu bercakap, kita mempunyai itu: 1 (kenaikan) + 1 (panggilan) + 5 (tidak diketahui) = 7 dan oleh itu 'lipat', seperti yang diramalkan oleh lajur kedua pada barisan mendatar tangan KK.

Nah, ini kaedahnya secara ringkas, mari kita lihat untuk apa nilai FC dan M% lain yang anda lihat dalam gambar digunakan.


Cara sampai ke jadual akhir kejohanan poker: lPenunjuk M%

Nilai (tidak dapat diubah) M% menyatakan peratusan timbunan anda berbanding dengan purata kejohanan, jadi jika timbunan anda adalah 2.000 cip tetapi rata-rata semua pemain lain adalah 4.000, ini bermakna M% anda akan 50% daripada kejohanan dan penggandaan akan mendesak secepat mungkin, malah dari 50% ke bawah, permainan anda akan berdasarkan pada tiang terakhir di sebelah kanan dan oleh itu akan jauh lebih 'terbuka' (longgar).

Sebaliknya, jika timbunan anda berjumlah 5.000 cip dan rata-rata pemain lain adalah 3.000, nilai M% akan berada pada 166% dan lajur pertama akan menyala, menyebabkan anda bermain lebih banyak, lebih tertutup, atau 'sangat ketat' .


Final Table: iparameter FC

Nilai FC bermaksud 'faktor tork' dan menyatakan peratusan tepat dari timbunan semasa kita (5% tepat).

Apa tujuannya? Apabila anda diberi pasangan, anda sudah tahu apa yang harus dilakukan berdasarkan corak yang anda ketahui, namun pasangan juga akan berubah menjadi tiga jenis kadang-kadang (kira-kira 12%), jadi walaupun corak itu mengatakan untuk melipat, tetapi melihat kegagalan kos anda sekurang-kurangnya atau kurang daripada nilai yang ditunjukkan oleh faktor FC, peraturannya adalah untuk memanggil.

Sekiranya anda memukul tiga jenis di flop, anda akan segera pergi ke allin (tolong, jangan main lambat!) Perkara yang sama jika anda tidak menutup tiga jenis tetapi pasangan anda lebih tinggi daripada tiga kad di flop (contoh: anda mempunyai dua puluhan dan flop datang 2-4-8), dalam semua kes lain anda memeriksa sehingga kemungkinan muncul atau lipat ke taruhan minimum lawan.


Bagaimana untuk sampai ke jadual akhir pertandingan poker: mkalkulator zon oney

Dengan mengklik simbol anak panah biru / kuning di sebelah kanan, kalkulator kecil tetapi berguna muncul atau hilang di bahagian bawah program, di mana dengan memasukkan jumlah pemain dalam kejohanan dan jumlah tempat duduk yang dibayar, dengan mengklik pada butang Calc AVG Stack, adalah mungkin untuk mengetahui dengan tepat tumpukan untuk mendapatkan tempat hadiah dan timbunan untuk menjamin kita mendapat tempat di jadual akhir.

perisian poker dalam talian, poker dalam talian, poker dalam talian, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Data-data ini akan sangat berguna untuk mengembangkan strategi permainan perlahan sebelum gelembung yang meletus, iaitu ketika pemain terakhir sebelum zon wang dihapuskan.


kesimpulan

Cara Final Table berakhir di sini, mudah bukan? Saya memberi jaminan bahawa terdapat banyak statistik di sebalik itu dan untuk mula melakukan latihan minimum, saya cadangkan anda mencubanya di pertandingan mini sit & go dengan tidak kurang dari 3 meja (27 pemain) dengan ketat bukan 'stack pendek' menaip.

Kejohanan yang paling sesuai dengan strategi ini tentunya adalah 'deep stack' dan dengan tahap jangka masa yang panjang (struktur pro).